Artículos, ponencias y mesas redondas
39
La perfección visible: matemática y arte
Michele Emmer
Artículo
38
Poincaré y Duchamp: encuentro en la cuarta dimensión
Josep Perelló
Artículo
37
El código como acto de habla performativo
Inke Arns
Artículo
36
Narrativa, vida, arte y código
Salvador Ortiz
Artículo
35
:: Ars Electronica: visiones de futuro
Pau Waelder
Article
34
:: Las flores de Bézier. Elasticidad e inestabilidad en el grafismo digital interactivo
Jordi Alberich
Article
33
:: El entorno del net art y su recepción: el proceso de apreciación de la obra de JODI
Ruth Pagès
Artículo
32
:: Sobre arte e informática: introducción al arte digital
Pau Alsina
Artículo
31
:: Arte e identidad: una relación utópica con la tecnología
Gemma San Cornelio
Artículo
30
:: Conceptual Competition: ETH World - Virtual and Physical Presence
Maia Engeli
Artículo
29
:: Art-Id/Cyb-Id
Josep Giribet
Artículo
28
:: Taller d'Intangibles
David Gómez, Jaume Ferrer
Artículo
27
:: Escribiendo en el aire
Kepa Landa
Artículo
26
:: Two journeys: The Machine with 5 Hearts; Duchamp and Travel
Kieran Lyons
Artículo
25
:: Head Games by PROXY
Robert Nideffer
Artículo
24
:: Una gominola en forma de niño sobre la rodilla
Michael Punt
Artículo
23
:: Kinesfields: transfiguring movement perceptions
Gretchen Schiller
Artículo
22
:: Notime: cellular transactions
Victoria Vesna
Artículo
21
:: Recapitulando: modelos de
artivismo
(1994-2003)
Laura Baigorri
Artículo
20
:: Código al descubierto: el
net art
y el movimiento de software libre
Josephine Berry
Artículo
19
:: Las relaciones entre política y arte en red: descubra las 9 diferencias
David Casacuberta
Artículo
18
:: Un mundo virtual es posible. De los medios tácticos a las multitudes digitales
Geert Lovink
Artículo
17
:: Todo es y se ha hecho posible
Marina Garcés
Artículo
16
:: Tecnoperceptivas de la sonoridad electrónica en la cibercultura
Begoña Abad Miguélez (Universidad del País Vasco)
Artículo
15
:: Arte, redes y cooperación
Jaume Ferrer Rosera (UOC-UPC) y David Gómez Fontanills (UOC-UPC)
Artículo
14
:: La producción de contenidos culturales: arte, patrimonio, canales de difusión
Claudia Giannetti (MECAD)
Mesa redonda
13
:: Mitos sobre la creación y ciencia contemporánea
Donna J. Cox (Universidad de Illinois)
Ponencia
12
:: Arte y tecnología: una frontera que se desmorona
Xavier Berenguer (IUA)
Artículo
11
:: El GHI de los medios estratégicos
David García, Geert Lovink, Andreas Broeckmann
Conversación
10
:: Una estrategia basada en la interacción para aplicaciones de realidad virtual
Narcís Parés (IUA), Roc Parés (IUA)
Ponencia
09
:: En tránsito 7.0: apuntes para una estética de los entornos digitales
Jordi Alberich (UOC)
Artículo
08
:: Cuando el jaguar se tumba junto a la oveja: especulaciones sobre la cultura posbiológica
Roy Ascott (CAiiA-STAR)
Ponencia
07
:: Hacia una arquitectura de la mente
Peter Anders (MindSpace.net)
Ponencia
06
:: ¿El software artístico es material artístico genuino?
A. Broeckmann (Transmediale), F. Cramer (Universidad Libre de Berlín), G. Levin, R. Lozano-Hemmer, G. Stocker...
Mesa redonda
05
:: Cibervisión 02: Dinámicas Fluidas
Karin Ohlenschläger, Luis Rico
Artículo
04
:: La vanguardia como software
Lev Manovich (Universidad de California)
Artículo
03
:: Sobre lo nuevo
Boris Groys (Academia de Diseño de Karlsruhe)
Artículo
02
:: El arte transgénico
Eduardo Kac (Escuela del Instituto de Arte de Chicago)
Ponencia
01
:: Pooja en línia: Internet como lugar para la contemplación de lo divino
Niranjan Rajah (Universidad de Malasia)
Ponencia