Aquest article ofereix un recorregut pel programari lliure específicament audiovisual existent i que actualment es fa servir en diferents assignatures de la llicenciatura de Comunicació Audiovisual de la UOC, com ara Disseny visual, Teoria i pràctica del muntatge audiovisual, Disseny i creació en so digital o Vídeo digital de creació, entre altres.
S'hi tracten, en primer lloc, les profundes transformacions que Internet i la resta de mitjans de comunicació digital han implicat per a l'acció comunicativa audiovisual contemporània, cosa que ha mostrat que l'opció d'emprar recursos lliures per a la creació i la producció audiovisual permet i afavoreix un elevat grau d'adaptació, de creació col·lectiva, d'iniciativa en la configuració i de definició de les pròpies eines de treball per part d'usuaris i estudiants.
Finalment, i després d'una anàlisi detallada de conceptes bàsics sobre llibertat i programari, s'hi tracten en detall les possibilitats i funcionalitats d'un hipotètic paquet bàsic de programari lliure audiovisual, que formarien The GIMP (producció i tractament de gràfics de mapa de bits), Skencil (producció i tractament de gràfics vectorials), Audacity (edició i tractament de so digital) i VirtualDub (edició i muntatge audiovisual). Clou l'article una selecció representativa de les nombroses fonts d'informació i comunitats virtuals col·laboradores que hi ha en aquest camp.
programari lliure, comunicació audiovisual, treball en entorns virtuals, freeware, new media research
|
|
 |
 |
|
[Data de publicació: abril de 2004]
|
|  |  |