El castell de Mur virtual
El castell de Mur virtual Marta Sancho Planas
1.
Introducció | 2. Estructura de l'equip de treball |
3. Metodologia, fases i organització del treball |
4. Realitat virtual i hipertext: estructura del programa
i possibilitats d'ús | 5. Conclusions
Introducció
La idea de realitzar un passeig virtual per un castell dels segles XI-XII, sorgeix en veure les possibilitats reals dels recursos informàtics en la restitució dels ambients del nostre passat històric. En el nostre cas la idea inicial va ser una proposta suggerida per l'Eloi Biosca, professor de l'I.E.S Eugeni d'Ors de Vilafranca del Penedès, el qual ja havia treballat en la restitució virtual d'altres espais. La seva proposta va ser recollida per les professores Dra.Teresa Vinyoles i Dra. Marta Sancho, del Departament d'Història Medieval, Paleografia i Diplomàtica de la Universitat de Barcelona, les quals van suggerir que s'escollís com a espai referent el Castell de Mur (Pallars Jussà), per trobar-se en aquests moments en procés d'excavació i sobre el que hi havia un projecte de recuperació del monument. El fet que es tracti d'un dels castells romànics més ben conservats de tot Catalunya i que no hagi sofert grans variacions pel que fa a la seva estructura el convertien en el lloc idoni per a realitzar aquest projecte.
![]() |
| Interficie del programa del Castell de Mur |
Aquestes restitucions virtuals assoleixen un alt grau didàctic i explicatiu sempre que es parteixi d'espais reals i que s'utilitzin les fonts de l'època per tal de donar vivacitat i autenticitat a la restitució. Per altra banda, ens semblava que no n'hi havia prou en fer una reconstrucció virtual simplement per viisionar, sinó que calia crear un producte interactiu, en el qual el visitant tingués la possibilitat d'accedir a més informació que la pròpia de la realitat virtual
El principal objectiu que ens vam plantejar, va ser el d'aconseguir una restitució, a partir de mitjans virtuals, dels ambients, espais i vida quotidiana en un castell dels segles XI-XII. Des d'un bon principi, el passeig virtual es planteja sempre dins un espai real, reconstruint, decorant i moblant cada espai a partir de les fonts documentals, arqueològiques i iconogràfiques. Així, doncs, es va optar per la realització d'una restitució en temps real, associada a un hipertext on hi pogués haver una combinació de fonts de l'època -documents, imatges- amb sò, textos explicatius, exercicis i propostes d'activitats. Tot plegat havia de permetre fer un passeig pel passat medieval i, al temps, aprofundir en temes d'història medieval en diferents graus o nivells d'especialització. L’obra utiltiza la tecnologia de la Realitat Virtual i del llenguatge html.