El concepto realidad virtual se asocia a efectos especiales de cine o a juegos interactivos de última generación, si bien estas creaciones informáticas parece que poco a poco ocupan un mayor espacio en nuestras vidas. Una de las últimas incorporaciones de la realidad virtual es precisamente el mundo de los museos, en donde esta nueva tecnología informática permite solucionar algunos de los problemas de didáctica y comunicación que hasta ahora tenían sus responsables. En este artículo analizamos algunas de las primeras aplicaciones a partir de nuestra propia experiencia.
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