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Título: El diente de leon un encuentro con el azar
Autor: Adriana Ospina Mesa
Estudio: Postgrado especializaión en Creacíon Multimedia
Año de publicación: 2005
Páginas: 19
Universidad: Universidad de los Andes, Bogotá, Colombia
Supervisor de la tesis: Miriam Luisa Diaz (mdiaz@uniandes.edu.co)
Otros supervisores: Hernando Barragan
Idioma(s) de la tesis: Español
Departmento/Disciplina:
Copyright: Adriana Ospina Mesa
Idiomas habituales del autor: Español, Ingles
E-mail: adriana.ospina.mesa@gmail.com
Palabras clave: arte, azar, interactividad, instalación, video, aleatorio, programación, videoinstalación
Abstract: El diente de león: un encuentro con el azar Autor:Adriana Ospina Mesa Universidad de los Andes 2005 "Estamos pasando de la estética del mensaje a la estética de la interactividad." Pierre Lévy El concepto que desarrollo en este proyecto surge de un cuestionamiento propio acerca de los fenómenos transitorios que surgen a mí alrededor, particularmente, los sucesos simples que ocurren en la naturaleza que se ve afectada por las acciones que llevo a cabo, generando efectos directos e indirectos, donde se hace perceptible el azar. Lo que planteo es una obra plástica donde se reconozcan los efectos azarosos de una acción por parte del espectador. Utilizando la acción de soplar un diente de león para dar la posibilidad de reconsiderar la experiencia de lo real y de los actos simples en diferentes contextos. En este proyecto el espectador tiene una participación dentro de la obra, por medio de la incorporación de dispositivos sensibles en la instalación, a la acción de soplar de cada uno de los visitantes; generando diferentes respuestas en la proyección de video, lo que hace de esta obra una propuesta interactiva. El arte interactivo es un espacio que se ha desarrollado con la incursión de varios artistas e investigadores en los medios tecnológicos, utilizando el ordenador como parte sustancial para la creación artística. Las obras como el video, el sonido, y la fotografía de carácter digital tales han encontrado en la multimedia, una forma de hacer participe al espectador de las mismas. Sin embargo, la forma de interactuar con éstas, por parte de los espectadores se remitía al ordenador, por medio del teclado y del “mouse”. Se genera la posibilidad de crear espacios y objetos que establecen un diálogo con los espectadores, a partir de la inclusión de diferentes interfaces que permiten captar las acciones del espectador de una manera más natural, sin enfrentarle propiamente a un computador; uniendo dispositivos mecánicos como sensores, micrófonos y cámaras de video a sistemas computacionales .En definitiva el arte interactivo se ha convertido en un medio que permite elaborar diversas instalaciones artísticas.
Fecha de recepción: 17.07.06
ID del resumen: LEA100082