Especialización
Ingeniería del software orientada a objetos: lenguaje UML

Objetivos


  • Saber en qué consiste la ingeniería de software, qué características tiene en común con otras ingenierías y cuáles de sus características son específicas y propias, así como tener unas nociones generales de las principales etapas de su historia.
  • Conocer diferentes modelos del ciclo de vida del software.
  • Adquirir los conceptos generales del desarrollo de software orientado a objetos y darse cuenta de la influencia de dicho paradigma en otros ámbitos de la informática, más allá de la estricta programación. Conocer los beneficios que reporta la orientación a objetos y por qué.
  • Aprender a utilizar los diagramas del modelo UML en general y utilizando una herramienta CASE.
  • Conocer cómo se planifica, gestiona y controla un proyecto y también qué es un control de la calidad del proceso y de sus productos.
  • Obtener información, analizar la situación y la viabilidad para modelar el sistema existente y poder diseñarlo para proponer una solución.
  • Integrarse con otros sistemas software o físicos.
  • Conocer y utilizar una metodología de trabajo para la construcción de sistemas software, conociendo y utilizando las técnicas y herramientas para la planificación y gestión de proyectos.


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