Especialización
Aplicaciones multimedia: mercados, usos y tendencias

Programa


1.1
Sectores de aplicación: Ocio y entretenimiento. Publicación electrónica

 

  • La producción multimedia en los sectores editoriales, medios de comunicación, agencias de publicidad, productoras audiovisuales
  • Ejemplos y análisis de casos
  • El consumo de productos multimedia en campos como el de e-learning, publicidad, cultura (museos, etc.), ocio y entretenimiento
  • Ejemplos y análisis de casos
  • Diferencias entre sectores: lenguajes, formatos, tecnologías, sistemas y procesos de producción, publicación y marketing
  • Influencias entre sectores. Transferencias de técnicas y estéticas

 

1.2
Nuevos espacios y entornos interactivos

 

  • Dispositivos móviles y multimedia
  • TV interactiva
  • Portales y sitios web
  • Marketing y publicidad interactiva

 

1.3
Creación y gestión de empresas multimedia. Legislación

 

  • Elaboración de un plan de negocio
  • Análisis de situación
  • Marketing
  • Plan jurídico-formal
  • Plan económico-financiero

 

1.4
Laboratorio IV: Audio en la web (Dreamweaver / Flash / Audacity)

 

  • Extracción de audio con CDex
  • Introducción a Audacity
  • Edición de sonido básica
  • Grabación de sonido
  • Efectos y filtros
  • Edición de archivos MP3
  • Exportación a otros formatos
  • La API de SoundManager
  • Creación de un Soundboard


Presentación
Programa
A quién se dirige
Objetivos
Dirección y profesorado
Requisitos de admisión
Recursos didácticos
Versión para imprimir
modelo_educativo
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Asesoría personalizada

902 372 373

 

Para llamadas internacionales:

+34 93 165 42 45

 

De lunes a viernes
de 9 a 20 horas

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