Especialización
Fundamentos y programación de videojuegos

Programa


1. Introducción a los videojuegos

 

1.1. El videojuego como producto cultural (historia de los videojuegos, géneros, aplicaciones de los videojuegos, el segmento del videojuego en el ocio).

1.2. Publicación de un videojuego (creación, perfiles profesionales, mercado).

1.3. Plataformas y arquitecturas para videojuegos (videoconsolas, ordenadores personales, dispositivos móviles).

 

2. Videojuegos 2D

 

2.1. Estructura de un videojuego.

2.2. Tile based engine (perspectivas, estructuras de datos y algoritmos de visualización, navegación).

2.3. Física (conceptos, colisiones, proyectiles).

2.4. Programación gráfica 2D (API gráficas).

 

3. Videojuegos 3D

 

3.1. Estructura de videojuegos 3D.

3.2. Física (colisiones, motores de físicas).

3.3. Programación gráfica 3D (iluminación, texturas, navegación 3D, escenarios, shaders).

 


Presentación
Programa
A quién se dirige
Objetivos
Dirección y profesorado
Requisitos de admisión
Recursos didácticos
   
   
 
 
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Máster de Creación de Videojuegos UOC - Universidad de La Laguna

 
 
   
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902 372 373

 

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