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Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación
Novedades

Foto: Pawel Kadysz / Flickr (CC)

15/12/2016

Los videojuegos refuerzan las relaciones familiares

Regalar un videojuego por Navidad es ir sobre seguro porque es el obsequio que más esperan muchos niños. De hecho, los videojuegos son, después de la ropa, el segundo regalo más deseado por los niños, según un estudio sobre videojuegos y adultos de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), que también señala que casi uno de cada tres españoles con hijos compra videojuegos. Ahora bien, ¿los padres tenemos claras las preferencias de los niños y niñas a la hora de comprarles videojuegos? ¿Sabemos cuáles son adecuados para su edad? ¿Qué aspectos debemos tener en cuenta? ¿Basta con regirnos solo por el código PEGI o también hay que valorar otros aspectos?

Foto: Crew / Unsplash

05/12/2016

Divorciados de las redes

Justin Bieber ya no está y Kim Kardashian y Selena Gómez han pasado largas temporadas desintoxicándose de Facebook, Twitter o Instagram. La lista de celebridades que se ha desconectado de las redes de manera permanente o temporal es larga. El agotamiento virtual gana adeptos, también entre la sociedad. «Cada vez hay más gente que se da cuenta de que internet no es la solución a los problemas, sino que en muchos casos es un problema más», afirma Enric Puig, profesor de Filosofía de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) y autor del libro La gran adicción. Cómo sobrevivir sin internet y no aislarse del mundo. «Ya no pierdo el tiempo en cosas que no me interesan, me concentro más, no tengo interrupciones y gestiono mejor mi vida privada y profesional», afirma Puig, que ya es un desconectado más.

Foto: UOC

01/12/2016

Cómo puede entrenarse el espíritu crítico de los nativos digitales

Los jóvenes no saben distinguir en internet una noticia falsa de una real. Es la conclusión a la que ha llegado un estudio de la Universidad de Stanford realizado a 7.804 estudiantes de institutos y universitarios de Estados Unidos. Las conclusiones son preocupantes: un 82 % de los adolescentes no sabe diferenciar una noticia de un artículo patrocinado. «La capacidad de razonamiento de los jóvenes sobre la información que se publica en línea puede resumirse en una palabra: deprimente», alerta el mismo estudio.

Foto: Manfred Antranias Zimmer / Pixabay.com

28/11/2016

Open Evidence, experta europea en envejecimiento activo

Bajo el partenariado europeo de envejecimiento activo y saludable (EIP-AHA, en sus siglas en inglés), la UE ha aprobado diferentes proyectos de investigación e innovación que cuentan con la participación de Open Evidence, la primera spin-off de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Y es que, según apunta Francisco Lupiáñez, uno de los responsables de Open Evidence y profesor de los Estudios de Ciencias de la Información y de la Comunicación de la UOC, la UE apuesta por la inversión en envejecimiento activo «porque ya es uno de los retos a los que se enfrenta Europa en estos momentos». Open Evidence ha obtenido más de medio millón de euros en financiación europea para proyectos en este ámbito.

Foto: UOC

17/11/2016

La guerra sucia en las redes influye en el voto

Les redes sociales son un espacio más para la batalla electoral y entre los grandes aliados de la política se reclutan, cada vez más, robots sociales y cuentas bot. Precisamente, en estas últimas elecciones en los Estados Unidos han jugado un papel clave y pueden hacerlo también en las francesas. «Los bots son cuentas controladas por programas informáticos que utilizan la API abierta (application programming interface)  de Twitter para interaccionar, difundir y multiplicar contenidos y seguidores en esta red durante las 24 horas del día como si fuesen un humano», afirma Carles Garrigues, profesor de Informática de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). De hecho, 4 millones de tuits relacionados con las elecciones americanas fueron enviados, en realidad, por más de 400.000 robots sociales que controlan las cuentas bot. ¿Juegan, pues, un papel importante las redes a la hora de decidir el voto?

Foto: Jens Kreuter / Unsplash

31/10/2016

Juego de tronos o Dexter: las series ponen fin al modelo de padres tradicionales

Homeland, Breaking Bad, Dexter, Mad Men, Perdidos, The Wire, True Detective, Juego de tronos… Las series están de moda. Son el producto cultural del siglo XXI. Las miramos donde queremos y cuando queremos. Nuestra forma de mirar la televisión está evolucionando a marchas forzadas. Pero ¿y los contenidos? ¿Son iguales o también van cambiando? El libro Padres y madres en serie (Editorial UOC) repasa algunas de las series que han hecho más fortuna en los últimos años y analiza qué tipo de personajes las protagonizan. Especialmente se fija en los modelos de padres y madres que nos muestra esta nueva ficción.

Alt: Foto: Flickr / genesys34 (CC)

13/10/2016

La UOC pone en marcha el programa de movilidad internacional virtual con setecientos estudiantes colombianos

La UOC colabora con la institución universitaria Uniminuto, de Colombia, con un programa de movilidad virtual internacional. Gracias a este trabajo conjunto, setecientos seis estudiantes de este país latinoamericano se formarán este semestre en nuestra Universidad. Este es el intercambio internacional con más volumen de alumnos que ha gestionado hasta ahora la UOC y la primera movilidad fruto de un convenio interuniversitario.

Foto: Flickr: Leon Tierra /(CC)

05/10/2016

4 de cada 10 españoles juega a videojuegos

El año 2015, según los últimos datos oficiales, se vendieron en España 9.825.000 videojuegos y 1.105.000 consolas. Solo en consolas se gastaron 334 mil millones de euros. Y es que casi la mitad de los españoles son jugadores (gamers), y ya llegan a los 15 millones de personas. Entre el 6 y el 9 de octubre se podrán probar en el recinto ferial de Montjuïc algunos de los juegos más esperados de la Barcelona Games World, la feria internacional más grande del sector.

Foto: Flickr: dr_zoidberg /(CC)

03/10/2016

Las mil caras del selfie en Instagram

Los selfie es uno de los grandes protagonistas de Instagram y la versión más moderna del retrato. Lejos de ser una moda, se ha convertido casi en un género fotográfico. Desde la mítica selfie de Ellen DeGeneres en 2014 en la gala de los Oscars, el concepto ha madurado y se ha popularizado. Hasta ese momento las búsquedas en Google de esta palabra eran casi inexistentes. Ahora  el selfie llega a su plenitud y ha desarrollado una amplia estirpe de autorretratos. La investigación de la UOC Selfiestories y personal data se acerca al uso de Instagram como una auténtica herramienta de creación de contenido y al selfie como instrumento de narrativa personal.

Foto: Flickr: jonsson / (CC)

22/09/2016

El imperio de los youtubers, en riesgo

La política publicitaria de Youtube ha cambiado, y eso hace tambalear el imperio de los youtubers, verdaderos ídolos de masas de la popular plataforma de vídeo. A partir de ahora, si se utilizan insultos, un lenguaje vulgar u obsceno o hay escenas sugerentes o chistes verdes, Youtube considerará que hay contenido inadecuado, vetará los ingresos a los creadores y suspenderá aquellos canales que infrinjan reiteradamente sus políticas.