[18/06/2008]
En aquest article s'analitzen les principals aportacions de la Llei d'universitats de 2007 que afecten l'accés a la universitat, l'ingrés als centres, la permanència a la universitat i ...
[28/05/2008]
Cultures ancestrals en universos moderns
L'article proporciona un acostament inicial a la preservació i la disseminació de trets de la cultura indígena de l'Amèrica del Sud mitjançant espais digitals i xarxes socials. Analit...
[28/05/2008]
El web 2.0 com a distòpia en la recent internet
El terme web 2.0 ha passat a formar part recentment del llenguatge associat a internet. De semàntica imprecisa, vol capturar un moment en l'esdevenir de la xarxa en què l'usuari se n'erigeix en ...
[24/04/2008]
"Feminismo y Conocimiento. De la experiencia de las mujeres al ciborg", de Carme Adán
La interrelació del feminisme i la teoria del coneixement és el tema central d'aquest llibre, que queda reflectit d'una manera simple i clara en el títol. Carme Adán ens presenta una siste...
[12/12/2007]
Jugabilitat: art, videojocs i cultura
Aquest número és dedicat a explorar les relacions entre art, videojocs i cultura i es centra en la noció de jugabilitat com a eix vertebrador del monogràfic. En l'estudi del joc com a fenomen ...
[01/12/2007]
Aquest article descriu diverses obres d'art digital que empren el dolor com una forma d'interacció en el context d'un joc per a dos jugadors: PainStation (2001-2003) i LegShocker (2...
[01/12/2007]
Màquines de diversió, màquines de problemes
Aquest article és una contribució a la situació cultural i històrica del joc electrònic. La seva premissa bàsica és, almenys aparentment, senzilla: els jocs electrònics no van ...
[01/12/2007]
Aquest assaig proposa una nova hermenèutica per a comprendre els trets formals dels videojocs atesa la naturalesa basada en l'acció del mitjà i la interacció dels espais diegètic i no die...
[01/12/2007]
Al·legories digitals (sobre The Sims)
Has tingut mai la sensació que jugues a un joc vast i inútil del qual no en saps l'objectiu, i ni tan sols en recordes les normes? Has sentit mai el fort desig de deixar-ho córrer, de renunciar, d...
[01/12/2007]
Investigació sobre jocs: aproximacions metodològiques a l'anàlisi de jocs
L'estudi de l'estètica dels jocs és una pràctica recent que abasta menys de dues dècades. A diferència de les teories de jocs en matemàtiques o ciències socials, que só...
[28/03/2007]
The Body and the Screen: Theories of Internet Spectatorship
Els usuaris d'Internet i d'informàtica sovint són representats com a persones actives i amb poder -com la figura groga d'AOL i la mà d'interfície que sembla manipular el programari...
[25/05/2006]
"L'amor de lluny", de Jaufré Rudel, i l'amor distant als xats; una aproximació metafòrica
Al llarg de la història de la literatura, l'amor cap a una persona desconeguda i distant en l'espai ha tingut un rendiment espectacular. Un dels autors emblemàtics que va tractar aquest enamorament ...
[01/03/2006]
Deu anys de vida (quotidiana) a la pantalla: una relectura crítica de la proposta de Sherry Turkle
La vida en la pantalla (Turkle, 1997) és una d'aquelles obres que amb el pas dels anys han aconseguit una posició privilegiada en molts dels discursos sobre la xarxa, i els usos i les possibili...
[01/07/2005]
Aquest estudi s'ha proposat explorar com es recreen aspectes centrals de la conflictivitat adolescent en l'entrecreuament amb el paradigma de la societat xarxa. La seva finalitat és focalitzar en un nive...
[01/04/2002]
Comunitats virtuals, ciborgs i xarxes sociotècniques: noves formes per a la interacció social
En els darrers anys ha aparegut molta literatura sobre els canvis que l'extensió de la Xarxa provoca en els diferents àmbits de la nostra realitat quotidiana. En aquest sentit es parla de transformacion...
[01/04/2003]
La participació en un fòrum electrònic: motius, auditoris i posicionaments
Aquest article forma part d'una investigació més àmplia sobre la sociabilitat en un fòrum virtual, duta a terme pel grup GIRCOM (Grup Interdisciplinari de Recerca en Comunitats Virtuals de la ...
[01/05/2005]
La posada en pantalla: rituals de presentació en un fòrum virtual universitari
Aquest article pretén mostrar com les persones que interactuen en els entorns virtuals fan un esforç complex i enorme per presentar-se davant els altres. Per explicar aquest exercici s'utilitza la noci...
[01/02/2002]
El projecte "Escrivint en l'aire"
El projecte "Escrivint en l'aire" pretén generar un entorn multiusuari interactiu que ens permet experimentar amb diferents situacions. La interfície és una llanterna que il·lumina i activa el...
[01/07/2004]
Los cuerpos en la tecnología. Nuevas tecnologías: nuevas ideas acerca de nuestro cuerpo
Les noves tecnologies porten idees també noves sobre el nostre cos: amb Internet podem "arribar" pràcticament a qualsevol lloc; noves màquines de realitat virtual ens donen accés al món del c...
[01/07/2003]
Aquest article presenta les primeres conclusions de l'anàlisi qualitativa i quantitativa del grau d'influència del mitjà televisiu en les intervencions dels membres de la comunitat del "3xl.net...
[01/03/2004]
Acerca de Internet és una discussió original i estimulant sobre les promeses i els perills que conté Internet. Superant la publicitat exagerada que envolta la World Wide Web, Hubert L. Dreyfus...
[01/05/2002]
L'amor a la xarxa: de l'amor platònic a l'amor virtual
Ningú no dubta del fet que l'aparició d'Internet ha revolucionat la societat, ha creat nous conceptes, ha canviat usos de la nostra vida quotidiana i, sobretot, ha forjat noves formes de comunicaci...
[01/04/2003]
Tecnoperceptives de la sonoritat electrònica en la cibercultura
Les noves tecnologies de la comunicació i de la informació es caracteritzen per fer possible nous usos tècnics, des dels punt de vista instrumental, i noves pràctiques tecnològiques que remet...
23 resultados | Página 1 de 1 : 1