5/8/16 · Estudios de Ciencias de la Información y Comunicación

¿Cómo será la cobertura informativa de los Juegos de Río 2016?

Este 5 de agosto se inaugurarán los esperados Juegos Olímpicos de Río y, durante más de dos semanas, gente de todo el mundo centrará su atención en este gran acontecimiento deportivo. Gracias a los medios de comunicación, los detalles del evento llegarán a casi todos los rincones del planeta y las nuevas tecnologías tendrán un papel fundamental a la hora de retransmitirlo. Silvia Martínez-Martínez, experta en Ciencias de la Información y la Comunicación de la UOC, desgrana las claves de esta cobertura informativa. ¿Qué es el periodismo inmersivo? ¿Cuáles son las normas para la retransmisión en directo y la difusión de imágenes y vídeos de los Juegos?
Foto: Flickr/Tropicalidades (CC)

Foto: Flickr/Tropicalidades (CC)

El deporte es de por sí impactante y hace que el espectador se implique de una manera mucho más intensa y emocionante. Si a eso se le añaden las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías, se puede conseguir que la experiencia del espectador sea casi como si estuviera en el lugar donde están sucediendo los acontecimientos. Esa es una de las claves del periodismo inmersivo.


Vivirlo en primera persona

Los Juegos de Río 2016 son «el escenario perfecto para sumergir al espectador en una experiencia envolvente que le transporte a un entorno recreado bien con realidad virtual o bien con vídeos 360º. En este contexto, destaca la apuesta de NBC, que ofrecerá, gracias a la asociación con Samsung y el Olympic Broadcasting Services (OBS), transmisiones de las ceremonias de inauguración y clausura, así como algunas de las competiciones, por medio de realidad virtual», explica Silvia Martínez-Martínez, directora del máster de Social Media Management y profesora del posgrado de Periodismo multimedia avanzado de la UOC.

Es una buena manera de valorar los pros y los contras de esta nueva vía de comunicación, que está condicionada al acceso a la tecnología que nos permite disfrutar de ella (en este caso, el sistema Samsung Gear VR). Además, «posiciona a la cadena como pionera en la aplicación de este recurso para informar», dice Martínez-Martínez.


Ampliando el abanico de posibilidades

RTVE no se quiere quedar atrás y desde el Lab de RTVE.es, en colaboración con inMediaStudio, experimentarán con el periodismo inmersivo y lo abrirán a una mayor variedad de dispositivos. Por ejemplo, con una aplicación móvil que ofrecerá una serie de reportajes bajo el título Vive Río: Heroínas. La idea es «sumergir al espectador en la historia e involucrarle en una vivencia marcada por la emoción, el sacrificio y el esfuerzo», describe Martínez-Martínez. La estrella de esta app serán los vídeos 360º, que hacen posible la visualización de la escena desde diferentes enfoques y perspectivas y consiguen así una sensación más envolvente.


Las redes sociales y los derechos de retransmisión

El social media es un fenómeno que está ocupando cada vez un papel más central en nuestras vidas y en la manera de comunicarnos y ver el mundo, también a nivel informativo. El live streaming, por ejemplo, es cada vez más popular, con aplicaciones como Periscope o Meerkat.

Pero los negocios son los negocios y eso implica que a la cobertura informativa por las redes sociales se le impongan una serie de normativas que, en este caso, publica el Comité Olímpico Internacional. «En las Normas de acceso a la información se detalla de forma exhaustiva, por ejemplo, el uso que se puede hacer de las imágenes en la redacción de las noticias en las que se informe sobre el evento. Con ello se protege a los titulares de los derechos de retransmisión de los Juegos, que realizan grandes desembolsos para poder ofrecer dichos contenidos», explica Martínez-Martínez.


En España

Aquí, el titular de estos derechos es RTVE. Adquirirlos ha supuesto un importante impacto en sus presupuestos, a lo que hay que sumar lo que supone a nivel económico tener periodistas acreditados en los Juegos y disponer de expertos que cuenten al detalle lo que ocurre en las competiciones.


Las normas

Por eso, las normas delimitan de diferentes maneras lo que pueden hacer todos aquellos que no sean titulares de los derechos de retransmisión. Por ejemplo, en las Normas de acceso a la información se prohíbe hacer uso del material y editarlo de manera que se pueda reproducir en forma de GIF animados o Vines, entre otros.

En las Directrices del COI sobre medios sociales y digitales, como cuenta Martínez-Martínez, «se prohíbe expresamente que el personal acreditado pueda compartir vídeo o audio registrado en las instalaciones olímpicas», y tampoco se podrán utilizar allí dentro aplicaciones como Periscope o Meerkat.

Sin embargo, en la fotografía no hay tantas restricciones de uso. «Se podrán publicar en estos entornos para uso personal, quedando expresamente excluido el uso comercial de estas imágenes fijas», explica Martínez-Martínez.


Antecedentes en los Juegos de Londres 2012

Pero esto no es completamente nuevo, en los Juegos de Londres de 2012 ya se impusieron ciertas restricciones, sobre todo en lo que tenía que ver con las redes sociales. «Los diferentes comités olímpicos nacionales fueron publicando o marcando algunas limitaciones para el uso de estas por parte, por ejemplo, de atletas y deportistas desplazados», explica Martínez-Martínez.


Controversias

En la era de las nuevas tecnologías, en la que los dispositivos móviles y la conexión a internet nos abren muchísimas puertas, parece contradictorio que el Comité de los Juegos Olímpicos se empeñe en imponer tantas restricciones al respecto. Según afirma Martínez-Martínez, «pone de relieve la voluntad de preservar un modelo de negocio que reporta importantes ingresos y que cada vez se concentra en menos manos». Un claro ejemplo de ello es el acuerdo alcanzado entre el COI y Discovery Communications (Eurosport), por el que se establece que hasta 2024 este medio irá adquiriendo los derechos en exclusiva, tanto de televisión como de retransmisión multiplataforma para toda Europa. La consecuencia será que, poco a poco, se irán concentrando en Discovery Communications todas las posibilidades de cobertura en directo en Europa, limitando mucho –solo mediante sublicencias– que otros medios puedan compartir privilegios.

Expertos UOC

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