Tecnología de la UOC

Arquitectura

La arquitectura tecnológica de una institución recoge el conjunto de decisiones significativas sobre la organización del software, sus interfaces, su comportamiento y su interacción, así como la selección y composición de los elementos estructurales (infraestructura tecnológica). Por encima de todo, sin embargo, la arquitectura tecnológica tiene que ser una definición de estilo: la descripción de las motivaciones o fundamentos que determinan por qué un sistema está diseñado de la forma en que lo está.

Una arquitectura se selecciona y se diseña en función de objetivos y restricciones, y es una visión a alto nivel. Por lo tanto, no explica cómo está implementado un sistema, sino que define conceptos como sus principios y factores, la organización, estilos, patrones, responsabilidades, colaboraciones, conexiones y motivaciones.

Así pues, la arquitectura tecnológica en la UOC responde a un modelo de referencia abstracto o de alto nivel y a unas políticas generales de la institución. Se orienta a establecer el modelo de relación entre los diversos elementos tecnológicos dentro de la UOC y también los mecanismos para su actualización constante.

En la sección de infraestructura tecnológica se describe la arquitectura física y los principales elementos de la infraestructura tecnológica de la UOC. Así pues, en esta sección, se describe sólo la arquitectura lógica. Esta lógica aporta a la institución un marco de referencia en cuanto a patrones y abstracciones para la construcción de nuevo software y para la integración de herramientas o servicios ya existentes.

Los siguientes diagramas ilustran esta arquitectura lógica de la UOC. El diagrama 1 muestra los mecanismos de acceso a la UOC, basados en el servicio de autentificación, que es uno de los elementos más destacados de esta arquitectura.

 


Clica sobre la imagen (en inglés) para ampliarla.

 

El servicio de autentificación permite a los usuarios acceder al entorno de la UOC. Pero, aparte de los usuarios, también hace posible el acceso a aplicaciones informáticas. Así, por ejemplo, una aplicación debidamente certificada e instalada en el teléfono móvil de un estudiante o de un profesor también podría acceder a la UOC. Estos mecanismos, llamados single sign-on (SSO), permiten que el campus y otras herramientas de la UOC se puedan integrar y relacionar con otros sistemas externos a la universidad. Los sistemas externos, pues, pueden autentificar y acceder a la UOC mediante diversos mecanismos de autentificación, entre los cuales destacan CAS, Shibboleth, IMS Basic LTI y las interfaces OKI OSIDs.

 El diagrama 2 ilustra con detalle la arquitectura lógica por capas de la UOC

Capas