17/7/19 · Estudis de Ciències de la Informació i de la Comunicació

Bitmoji: la moda de convertir-se en emoji

Segons els experts, personalitzar-se en un dibuix respon a la necessitat de materialitzar-se en el món digital, una experiència que satisfà a molts individus
Foto: Charles PH / Unsplash

Foto: Charles PH / Unsplash

Color de pell, pentinat, mida d'ulls, tipus de pestanyes, distància ocular o forma de la cara són alguns aspectes que es poden triar dels centenars de possibilitats que ofereix l'aplicació Bitmoji perquè un mateix es converteixi en una mena de dibuix animat, una emoticona gràfica o emoji. Aquesta aplicació comprada per Snapchat l'any 2016 per 100 milions de dòlars té més de 100 milions de baixades a tot el món i guanya adeptes sobretot entre els menors de 34 anys, que és el segment a què va enfocada. «Per mitjà de plantilles del cos i l'ús de diversos complements, l'usuari es pot acostar a una imatge gràfica de si mateix i sintètica que s'assembli a ell o ella. És creatiu perquè amb pocs elements crea un llenguatge comú i pot compartir-ho amb altres usuaris», explica Gemma San Cornelio, professora dels Estudis de Ciències de la Informació i de la Comunicació de la UOC. Per a l’experta, els emojis són més genèrics i els bitmojis, més individualitzats.

Un cop convertits en emoticones gràfiques o emojis, la majoria de plataformes i xarxes socials accepten compartir-los amb altres usuaris per mitjà de WhatsApp, Snapchat, Facebook, Messenger, Slack, iMessage o fins i tot Gmail, en què també hi ha la possibilitat de fer-ho en format corporatiu per a les empreses. «La possibilitat de "materialitzar-se" a la xarxa o d'encarnar-se d'alguna manera en el món digital satisfà molta gent. L'ésser humà té una enorme capacitat de reconeixement de si mateix (en les accions, en les imatges), d'autoconsciència, i fer-ho li resulta molt satisfactori», afirma el sociòleg Francesc Núñez, professor dels Estudis d'Humanitats de la UOC. L'evolució d'internet ha portat al fet que la comunicació cara a cara se supleixi amb el text, i l'ús d'emoticones permet afegir sentiment i, en el cas dels bitmojis, certa identitat. «Afegeix la possibilitat de fer-nos presents a la xarxa, que la nostra imatge (en format còmic) hi sigui present, i ens hi puguem reconèixer», considera Núñez.

Els bitmojis no són una representació exacta, sinó una mena de versió «ensucrada». «Són avatars generats amb una tecnologia que reprodueix la nostra imatge i que fa que ens hi reconeguem de manera suficient, però en una versió digital d'un mateix», explica el sociòleg. En el moment que un usuari es construeix i comparteix com un avatar de si mateix, es pot concebre com una extensió pròpia i de la seva identitat a la xarxa. «És una bona manera de fer-nos presents i reconèixer-nos en el món en línia; l’emoji té el poder de les metàfores: sense ser-hi ens fa presents, amb força i capacitat d’acció», afegeix Núñez, investigador també del grup Medusa.

El teu bitmoji serà el protagonista d'un videojoc

És el mateix sistema que el dels avatars que s'utilitzaven en algunes comunitats virtuals al començament de l'any 2000, com ara, la de Coca-Cola o la de Habbo Hotel, que més tard es van sofisticar en entorns com Second Life o en jocs com Farmville, en què es podia personalitzar l'avatar del teu personatge, segons afirma San Cornelio. Precisament, Snapchat, aquest mes d'abril, va anunciar la creació d'un paquet de desenvolupament que permetrà fer servir els bitmojis en altres plataformes de jocs. Així, aquests emojis personalitzats es convertiran en els herois i heroïnes dels seus videojocs. D'aquesta manera, l'usuari pot triar entre els personatges propis dels jocs o bé utilitzar el seu avatar per a sumar identitat als videojocs i tenir una experiència més personalitzada. «La introducción de los bitmojis puede contribuir a que los usuarios connecten de una forma más emocional con determinados tipos de juegos», afirma San Cornelio. L'empresa ja ha confirmat que es reserva el dret d'aprovar l'ús dels bitmojis en segons quins jocs per tal d'evitar que s'utilitzin en videojocs violents o on s'infringeixi dolor físic als avatars. Una de les notícies més esperades per molts fans és la possibilitat de fer servir els bitmojis al joc Fortnite. «Gran part de l'èxit dels bitmojis dependrà de les estratègies de fusió entre plataformes i de la inclusió d'aquests avatars en jocs», explica San Cornelio.

Per a la també investigadora del grup Mediaccions, a diferència dels bitmojis, els emojis són una forma de llenguatge. «Els emojis estan molt consolidats, cada cop estan més integrats en missatges, fotos, comentaris i en més plataformes; a més, cada context cultural els dona un valor o un significat diferent d'aquells amb què van ser dissenyats», afirma. L'auge de la personalització a la xarxa és una via per a familiaritzar-nos-hi. «La personalització dels objectes o dels espais tecnològics és una manera d'apropiar-nos-en, de domesticar-los. En un món (el de la tecnologia) que se'ns ha fet estrany, hem trobat una manera de "reencantar-lo" sense deixar de banda, l'ànsia individualista del món modern», conclou Núñez.

Experts UOC

Contacte de premsa

També et pot interessar

Més llegits