Bitmoji: la moda de convertir-se en emoji

  Foto: Charles PH / Unsplash

Foto: Charles PH / Unsplash

17/07/2019
Nria Bigas Formatj
Segons els experts, personalitzar-se en un dibuix respon a la necessitat de materialitzar-se en el mn digital, una experincia que satisf a molts individus

Color de pell, pentinat, mida d'ulls, tipus de pestanyes, distncia ocular o forma de la cara sn alguns aspectes que es poden triar dels centenars de possibilitats que ofereix l'aplicaci Bitmoji perqu un mateix es converteixi en una mena de dibuix animat, una emoticona grfica o emoji. Aquesta aplicaci comprada per Snapchat l'any 2016 per 100 milions de dlars t ms de 100 milions de baixades a tot el mn i guanya adeptes sobretot entre els menors de 34 anys, que s el segment a qu va enfocada. «Per mitj de plantilles del cos i l's de diversos complements, l'usuari es pot acostar a una imatge grfica de si mateix i sinttica que s'assembli a ell o ella. s creatiu perqu amb pocs elements crea un llenguatge com i pot compartir-ho amb altres usuaris», explica Gemma San Cornelio, professora dels Estudis de Cincies de la Informaci i de la Comunicaci de la UOC. Per a l’experta, els emojis sn ms genrics i els bitmojis, ms individualitzats.

Un cop convertits en emoticones grfiques o emojis, la majoria de plataformes i xarxes socials accepten compartir-los amb altres usuaris per mitj de WhatsApp, Snapchat, Facebook, Messenger, Slack, iMessage o fins i tot Gmail, en qu tamb hi ha la possibilitat de fer-ho en format corporatiu per a les empreses. «La possibilitat de "materialitzar-se" a la xarxa o d'encarnar-se d'alguna manera en el mn digital satisf molta gent. L'sser hum t una enorme capacitat de reconeixement de si mateix (en les accions, en les imatges), d'autoconscincia, i fer-ho li resulta molt satisfactori», afirma el socileg Francesc Nez, professor dels Estudis d'Humanitats de la UOC. L'evoluci d'internet ha portat al fet que la comunicaci cara a cara se supleixi amb el text, i l's d'emoticones permet afegir sentiment i, en el cas dels bitmojis, certa identitat. «Afegeix la possibilitat de fer-nos presents a la xarxa, que la nostra imatge (en format cmic) hi sigui present, i ens hi puguem reconixer», considera Nez.

Els bitmojis no sn una representaci exacta, sin una mena de versi «ensucrada». «Sn avatars generats amb una tecnologia que reprodueix la nostra imatge i que fa que ens hi reconeguem de manera suficient, per en una versi digital d'un mateix», explica el socileg. En el moment que un usuari es construeix i comparteix com un avatar de si mateix, es pot concebre com una extensi prpia i de la seva identitat a la xarxa. «s una bona manera de fer-nos presents i reconixer-nos en el mn en lnia; l’emoji t el poder de les metfores: sense ser-hi ens fa presents, amb fora i capacitat d’acci», afegeix Nez, investigador tamb del grup Medusa.

 

El teu bitmoji ser el protagonista d'un videojoc

s el mateix sistema que el dels avatars que s'utilitzaven en algunes comunitats virtuals al comenament de l'any 2000, com ara, la de Coca-Cola o la de Habbo Hotel, que ms tard es van sofisticar en entorns com Second Life o en jocs com Farmville, en qu es podia personalitzar l'avatar del teu personatge, segons afirma San Cornelio. Precisament, Snapchat, aquest mes d'abril, va anunciar la creaci d'un paquet de desenvolupament que permetr fer servir els bitmojis en altres plataformes de jocs. Aix, aquests emojis personalitzats es convertiran en els herois i herones dels seus videojocs. D'aquesta manera, l'usuari pot triar entre els personatges propis dels jocs o b utilitzar el seu avatar per a sumar identitat als videojocs i tenir una experincia ms personalitzada. «La introduccin de los bitmojis puede contribuir a que los usuarios connecten de una forma ms emocional con determinados tipos de juegos», afirma San Cornelio. L'empresa ja ha confirmat que es reserva el dret d'aprovar l's dels bitmojis en segons quins jocs per tal d'evitar que s'utilitzin en videojocs violents o on s'infringeixi dolor fsic als avatars. Una de les notcies ms esperades per molts fans s la possibilitat de fer servir els bitmojis al joc Fortnite. «Gran part de l'xit dels bitmojis dependr de les estratgies de fusi entre plataformes i de la inclusi d'aquests avatars en jocs», explica San Cornelio.

Per a la tamb investigadora del grup Mediaccions, a diferncia dels bitmojis, els emojis sn una forma de llenguatge. «Els emojis estan molt consolidats, cada cop estan ms integrats en missatges, fotos, comentaris i en ms plataformes; a ms, cada context cultural els dona un valor o un significat diferent d'aquells amb qu van ser dissenyats», afirma. L'auge de la personalitzaci a la xarxa s una via per a familiaritzar-nos-hi. «La personalitzaci dels objectes o dels espais tecnolgics s una manera d'apropiar-nos-en, de domesticar-los. En un mn (el de la tecnologia) que se'ns ha fet estrany, hem trobat una manera de "reencantar-lo" sense deixar de banda, l'nsia individualista del mn modern», conclou Nez.

#expertsUOC

Foto del professor Francesc Nez Mosteo

Francesc Nez Mosteo

Professor dels Estudis d'Arts i Humanitats
Director del mster d'Art, Literatura i Cultura Contempornies

Expert/a en: Sociologia del coneixement i de la cultura, sociologia de les emocions. Filosofia contempornia.

Àmbit de coneixement: Filosofia i sociologia.

Veure fitxa
Foto de la professora Gemma San Cornelio Esquerdo

Gemma San Cornelio Esquerdo

Expert/a en: Esttica dels nous mitjans, identitat a internet, continguts generats per usuaris, transmdia, cocreaci i disseny participatiu, treball creatiu, innovaci social, locative media.

Àmbit de coneixement: Comunicaci audiovisual.

Veure fitxa