![]()
Víctor Renobell (vrenobell@uoc.edu)
Professor dels Estudis de Ciències de la Informació i de la Comunicació de la UOC
En aquest text es presenta la construcciķ d'una nova forma de pensar visualment la societat i la cultura digital. El mitjā fotogrāfic ha canviat amb l'arribada de la digitalitzaciķ visual, noves maneres de fer i d'interpretar les imatges, noves maneres d'establir la mediaciķ entre la imatge fixa i la societat o cultura de referčncia. Comuniquem duna manera diferent i el públic objectiu interpreta les imatges també de manera diferent. Des de la hipervisualitat s'estableix un marc d'actuaciķ, anālisi i interpretaciķ de la societat visual, un marc nou i actualitzat als temps digitals. Així, doncs, les imatges adquireixen cada vegada més importāncia com a noves estratčgies de coneixement en la societat actual.
fotografia, hipervisualitat, hiperrealisme, imatge digital, comunicaciķ digital
Data de publicació: setembre de 2005



CEBRIÁN HERREROS, M. (2004). Modelos de Televisión: generalista, temática y convergente con Internet.
CUSUMANO, Michael A. (2004), The business of Software.
GEE, J. P. (2004). Lo que enseñan los videojuegos sobre el aprendizaje y el alfabetismo.
OECD Information Technology Outlook 2004.
VILASECA i REQUENA, J. (2004). El Teletreball a Catalunya: conceptes, tipologies, mètriques i polítiques.
Els textos publicats en aquesta revista estan subjectes llevat que s'indiqui el contrari a una llicència Reconeixement-NoComercial-SenseObraDerivada 2.5 de Creative Commons.
Podeu copiar-la, distribuir-la i transmetre-la públicament sempre que citeu l'autor i UOC Papers, no en feu un ús comercial i no en feu obra derivada. La llicència completa es pot consultar a http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/deed.ca.