Seminario (GAME): "Persuasión, prácticas de juego y líneas de investigación en curso"

El equipo del proyecto Gamblification, Youth & Digital Games, dentro del Grupo de investigación en Aprendizajes, Medios y Entretenimiento (GAME), tiene el placer de invitaros al seminario interno de trabajo "Persuasión, prácticas de juego y líneas de investigación en curso", que se celebrará formato presencial el martes 16 de diciembre, a las 10:30 h (CET), en la Sala U1.15 de Can Jaumandreu (Edificio U).

Este seminario está concebido como un espacio de intercambio y discusión más que como una sesión de presentación de resultados cerrados. El objetivo es compartir avances, contrastar perspectivas y favorecer el diálogo entre el equipo y las diferentes acciones del proyecto. En esta fase contamos con un mayor margen temporal, lo que nos permite privilegiar la reflexión conjunta, la revisión crítica de enfoques y la proyección de los siguientes pasos.

La sesión contará con la participación de:
 

- Ricardo Carretero Vila, Design Director at Rovio | Systems & Economy Specialist in F2P games, quien ofrecerá una presentación centrada en los mecanismos de persuasión desde la perspectiva de la industria del videojuego.

- Gema Bonales y Salvador Gómez, profesores de la Universidad Complutense de Madrid, que presentarán el proyecto Comunicación persuasiva en los videojuegos como servicio: Usos problemáticos de la Generación Z.

Además, se incluirán actualizaciones breves sobre los principales ejes de trabajo del proyecto:
 

- Revisión sistemática de literatura

- Grupos focales (focus groups)

- Estudio cuantitativo

- Análisis de videojuegos

- Planes de prevención

- Presentación de la aplicación Dark Eye

El seminario está pensado como una sesión interna y colaborativa. Aunque se contempla una participación externa limitada, se priorizará preservar el carácter estratégico y de trabajo del encuentro. Si deseáis sugerir asistentes adicionales, contactad con Ronald Sáenz, responsable del listado.

Lugar

Can Jaumandreu (Edificio U - Sala U1.15)
c/ Perú, 52
08018 Barcelona
Espanya

Cuándo

16/12/2025 10.30h

Organiza

Universitat Oberta de Catalunya, Grupo de investigación en Aprendizajes, Medios y Entretenimiento (GAME)

Programa

Hora Actividad Responsable
10:30 – 10:35 Bienvenida y apertura Coordinación
10:35 – 11:15 Mecanismos de persuasión desde la industria Ricardo Carretero Vila (Rovio)
11:15 – 11:55 Comunicación persuasiva en los videojuegos como servicio: Usos problemáticos de la Generación Z Gema Bonales y Salvador Gómez (UCM)
11:55 – 12:00 Pausa  
12:00 – 12:10 Estado actual de los planes de prevención Mireia Ambròs y Sonia Rubio
12:10 – 12:20 Presentación de la aplicación Dark Eye Martí Parladé
12:20 – 13:00 Estado de las acciones en curso (revisión sistemática, focus groups, estudio cuantitativo, análisis de videojuegos) Equipos de trabajo
13:00 Cierre del seminario Coordinación

 

Os esperamos para reflexionar conjuntamente sobre los mecanismos de persuasión, las prácticas de juego y los próximos retos de investigación del proyecto.

Equipo organizador
Proyecto Gamblification, Youth & Digital Games