Seminari (GAME): "Persuasió, pràctiques de joc i línies d'investigació en curs"

L'equip del projecte Gamblification, Youth & Digital Games, dins del Grup de recerca en Aprenentatges, Mitjans i Entreteniment (GAME), us convida al seminari intern de treball "Persuasió, pràctiques de joc i línies d'investigació en curs", que es celebrarà en format presencial el dimarts 16 de desembre, a les 10:30 h (CET), a la Sala U1.15 de Can Jaumandreu (Edifici U).

El seminari està concebut com un espai d'intercanvi i discussió, més que no pas com una sessió de presentació de resultats tancats. L'objectiu és compartir avenços, contrastar perspectives i afavorir el diàleg entre l'equip i les diferents accions del projecte. En aquesta fase disposem de més marge temporal, fet que permet prioritzar la reflexió col·lectiva, la revisió metodològica i la projecció dels propers passos.
 
La sessió comptarà amb la participació de:
 

- Ricardo Carretero Vila, Design Director at Rovio | Systems & Economy Specialist in F2P games, que oferirà una presentació centrada en els mecanismes de persuasió des de la perspectiva de la indústria del videojoc.

- Gema Bonales i Salvador Gómez, professors de la Universidad Complutense de Madrid, que presentaran el projecte Comunicació persuasiva en els videojocs com a servei: Ús problemàtic de la Generació Z.

A més, s'inclouran actualitzacions breus sobre:
 

- Revisió sistemàtica de literatura

- Grups focals (focus groups)

- Estudi quantitatiu

- Anàlisi de videojocs

- Plans de prevenció

- Presentació de l'aplicació Dark Eye

El seminari s'ha pensat com una trobada interna i col·laborativa. Tot i que es contempla la participació reduïda de persones externes, es prioritzarà preservar el caràcter estratègic i de treball de l'activitat. Si voleu proposar assistents addicionals, contacteu amb Ronald Sáenz, responsable del llistat.

Lloc

Can Jaumandreu (Edifici U - Sala U1.15)
c/ Perú, 52
08018 Barcelona
Espanya

Quan

16/12/2025 10.30h

Organitza

Universitat Oberta de Catalunya, Grup de recerca en Aprenentatges, Mitjans i Entreteniment (GAME)

Programa

Hora Activitat Responsable
10:30 – 10:35 Benvinguda i obertura Coordinació
10:35 – 11:15 Mecanismes de persuasió des de la indústria Ricardo Carretero Vila (Rovio)
11:15 – 11:55 Comunicació persuasiva en els videojocs com a servei: Ús problemàtic de la Generació Z Gema Bonales i Salvador Gómez (UCM)
11:55 – 12:00 Pausa  
12:00 – 12:10 Estat actual dels plans de prevenció Mireia Ambròs i Sonia Rubio
12:10 – 12:20 Presentació de l'aplicació Dark Eye Martí Parladé
12:20 – 13:00 Actualització de les accions en curs (revisió sistemàtica, focus groups, estudi quantitatiu i anàlisi de videojocs) Equips de treball
13:00 Tancament del seminari Coordinació

 

Us esperem per reflexionar conjuntament sobre els mecanismes de persuasió, les pràctiques de joc i els reptes d'investigació del projecte.

Equip organitzador
Projecte Gamblification, Youth & Digital Games