Guía de expertos

Ámbito de conocimiento: Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Videojuegos, 3D, Informática Gráfica, Programacíon, Robótica, Haptica, Psicología Cognitiva, Psicología Experimental.

Experto/a en: Realidad virtual (realidad aumentada) y sus aplicaciones, desde marketing hasta rehabilitación. Robótica, programación 3D y comportamiento de las personas dentro de los mundos virtuales.

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