• Compartir
  • Escoltar
  • Imprimir

Estudis de Ciències de la Informació i de la Comunicació
Novetats

Foto: UOC

21/12/2016

Quadrivia: el primer trivial per a universitaris

La UOC ha creat una aplicació pionera en l'àmbit educatiu perquè els universitaris puguin aprendre jugant. Se'n diu Quadrivia i el seu funcionament és similar al conegut Trivial. El jugador ha d'anar contestant preguntes de tipus test amb quatre possibles respostes de les quals només una és la correcta. La iniciativa, oberta a tota la comunitat universitària i a qualsevol perfil amb estudis superiors que vulgui provar els seus coneixements, reforça l'aposta que fa la UOC per proporcionar diferents recursos d'aprenentatge a l'estudiant.

Foto: Daniel Cheung / Unsplash

15/12/2016

La doble cara dels fans: els millors consumidors i els pitjors crítics

Un episodi més de la saga La guerra de les galàxies —en concret, el vuitè— ha arribat a Espanya. RogueOne és el primer spin-off de la saga, una història alternativa en què faltaran alguns dels protagonistes principals. Tanmateix, les xifres previstes de recaptació mundial de la pel·lícula són al voltant dels 300 milions de dòlars només durant aquest primer cap de setmanasegons alguns mitjans especialitzats. S'allunyen, doncs, dels més de 2,1 mil milions que va recaptar a nivell mundial El despertar de la força, però continuen sent altes. Els que segur que no faltaran a la cita, hi hagi o no els protagonistes principals, seran els fans. «Són el segment més actiu d'aquest públic, són consumidors de cultura popular que produeixen i participen de moltes maneres del relat objecte del seu gust», afirma Daniel Aranda, professor de Ciències de la Informació i de la Comunicació de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

Foto: Pawel Kadysz / Flickr (CC)

15/12/2016

Els videojocs reforcen les relacions familiars

Regalar un videojoc per Nadal és anar sobre segur perquè és l’obsequi que més esperen molts nens i nenes. De fet, els videojocs són, després de la roba, el segon regal més desitjat pels nanos, segons un estudi sobre videojocs i adults de l’Associació Espanyola de Videojocs (AEVI), que també assenyala que gairebé un de cada tres espanyols amb fills compra videojocs. Ara bé, els pares tenim clares les preferències dels nois i noies a l’hora de comprar-los videojocs? Sabem quins són adequats per a la seva edat? Quins aspectes hem de tenir en compte? N’hi ha prou de regir-nos només pel codi PEGI o també cal valorar altres aspectes?

Foto: Crew / Unsplash

05/12/2016

Divorciats de les xarxes

Justin Bieber ja no hi és i Kim Kardashian i Selena Gómez han passat llargues temporades desintoxicant-se de Facebook, Twitter o Instagram. La llista de celebritats que s’ha desconnectat de les xarxes de manera permanent o temporal és llarga. L’esgotament virtual guanya adeptes, també entre la societat. «Cada cop hi ha més gent que s’adona que internet no és la solució als problemes, sinó que en molts casos és un problema més», afirma Enric Puig, professor de Filosofia de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) i autor del llibre La gran adicción. Cómo sobrevivir sin internet y no aislarse del mundo. «Ja no perdo el temps en coses que no m’interessen, em concentro més, no tinc interrupcions i gestiono millor la meva vida privada i professional», afirma Puig, que ja és un desconnectat més.

Foto: UOC

01/12/2016

Com es pot entrenar l'esperit crític dels nadius digitals

Els joves no saben distingir a internet una notícia falsa d’una de real. És la conclusió a la qual ha arribat un estudi de la Universitat de Stanford que s’ha dut a terme amb 7.804 estudiants d’instituts i universitaris dels Estats Units. Les conclusions són preocupants: un 82% dels adolescents no sap diferenciar una notícia d’un article patrocinat. «La capacitat de raonament dels joves sobre la informació que es publica en línia es pot resumir en una paraula: depriment», alerta el mateix estudi.

Foto: Manfred Antranias Zimmer / Pixabay.com

28/11/2016

Open Evidence, experta europea en envelliment actiu

Sota el partenariat europeu d'envelliment actiu i saludable (EIP-AHA, en les sigles en anglès), la UE ha aprovat diferents projectes de recerca i innovació que compten amb la participació d'Open Evidence, la primera spin-off de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). I és que, segons apunta Francisco Lupiáñez, un dels responsables d'Open Evidence i professor dels Estudis de Ciències de la Informació i de la Comunicació de la UOC, la UE aposta per la inversió en envelliment actiu «perquè ja és un dels reptes a què s'enfronta Europa en aquests moments». Open Evidence ha obtingut més de mig milió d'euros en finançament europeu per a projectes en aquest àmbit.

Foto: UOC

17/11/2016

La guerra bruta a les xarxes influeix en el vot

Les xarxes socials són claus per la batalla electoral i entre els grans aliats de la política es recluten, cada cop més, robots socials i comptes bot. Precisament, en aquestes últimes eleccions als Estats Units hi han jugat un paper clau i poden fer-ho també en les franceses. «Els bots són comptes controlats per programes informàtics que utilitzen l'API oberta (application programming interface) de Twitter per a interaccionar, difondre i multiplicar continguts i seguidors durant les 24 hores del dia com si fossin un humà», afirma Carles Garrigues, professor d'Informàtica de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). De fet, 4 milions de tuits relacionats amb les eleccions americanes van ser enviats, en realitat, per més de 400.000 robots socials que controlen els comptes bots. Juguen, doncs, un paper important les xarxes alhora de decidir el vot?

Foto: Jens Kreuter / Unsplash

31/10/2016

Joc de Trons o Dexter: les sèries posen fi al model de pares tradicionals

Homeland, Breaking Bad, Dexter, Mad Men, Perdidos, The Wire, True Detective, Joc de trons… Les sèries són moda. Són el producte cultural del segle XXI. Les mirem on volem i quan volem. La manera que tenim de mirar la televisió va evolucionant a marxes forçades. Però i els continguts? Són iguals o també van canviant? El llibre Padres y madres en serie (Editorial UOC) repassa algunes de les sèries que han fet més fortuna en els últims anys i analitza quin tipus de personatges les protagonitzen. Especialment es fixa en els models de pares i mares que ens mostra aquesta nova ficció.

Foto: Flickr / genesys34 (CC)

13/10/2016

La UOC posa en marxa el programa de mobilitat internacional virtual amb set-cents estudiants colombians

La UOC col·labora amb la institució universitària Uniminuto, de Colòmbia, amb un programa de mobilitat virtual internacional. Gràcies a aquest treball conjunt, set-cents sis estudiants d'aquest país llatinoamericà es formen aquest semestre a la UOC. Aquest és l'intercanvi internacional amb més volum d'alumnes que ha gestionat fins ara la UOC i la primera mobilitat fruit d'un conveni interuniversitari.

Foto: Flickr: Leon Tierra /(CC)

05/10/2016

4 de cada 10 espanyols juga a videojocs

L'any 2015, segons les últimes dades oficials, a Espanya es van vendre 9.825.000 videojocs i 1.105.000 consoles. Només en consoles es van gastar 334 mil milions d'euros. I és que gairebé la meitat dels espanyols són jugadors (gamers), i ja arriben a 15 milions de persones. Entre el 6 i el 9 d'octubre al recinte firal de Montjuïc es podran provar alguns dels jocs més esperats de la Barcelona Games World, la fira internacional més gran del sector.