'Pecha kucha' de arte, ciencia y tecnología en la Bienal Ciudad y Ciencia, en colaboración con Hac Te y sus socios UOC, Hangar y BIST

  Artistes i científics presentaran projectes i reflexions que connectaran les arts amb les ciències i les tecnologies

Foto: Fiamma Tedaldi

08/06/2021
Andrea Romanos
Artistas y científicos presentarán proyectos y reflexiones que conectarán las artes con las ciencias y las tecnologías

La actividad también contará con sesiones de 'live coding' en que artistas exponen y modifican en tiempo real software para generar música e imágenes

¿Cuáles son los límites del conocimiento? ¿Y los límites del planeta y la naturaleza? ¿Cuáles son los límites de nuestra sociedad? La Bienal Ciudad y Ciencia de Barcelona, que tendrá lugar entre el 8 y el 13 de junio, girará alrededor de estas y otras muchas preguntas abiertas en torno a los límites. Algunas de las actividades destacadas del programa son el Pecha kucha express: arte, ciencia, tecnología y el Pecha kucha express y live coding, un formato de presentación de origen japonés utilizado muy a menudo en el terreno de la arquitectura y que apuesta por un intercambio de ideas rápido en un contexto informal. La actividad tendrá lugar este viernes, 11 de junio, a las 20 h, en la plaza Comercial del Born, y es una de las propuestas de los comisarios de la Bienal Pau Alsina, profesor de los Estudios de Artes y Humanidades de la UOC, e Irma Vilà, profesora de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación de la UOC.

Las persones participantes en el pecha kucha explicarán sus proyectos en un tiempo limitado de 6 minutos y 40 segundos. Lo harán a través de 20 diapositivas, a cada una de las cuales solo podrán dedicar 20 segundos. El resultado es una presentación de proyectos en un formato lúdico-festivo perfecto para todo tipo de ideas locas, sorprendentes y osadas, en el límite del bien y el mal.

Están convocados seis artistas y seis científicos, y la actividad busca «crear un vínculo entre el imaginario futuro, especulativo, y la realidad pragmática de la investigación en los límites», explica Alsina, profesor de los Estudios de Artes y Humanidades de la UOC, doctor en Filosofía e investigador en las interrelaciones entre arte y ciencia. «Algunas veces, este terreno especulativo está próximo a las artes y, otras, está próximo a la propia ciencia, que tiene que ir más allá de sus límites disciplinarios y avanzar más allá en el conocimiento interdisciplinario, transdisciplinario o multidisciplinario», añade.

«El pecha kucha es un tipo de speed dating de ideas», detalla Alsina. «Lo que queremos es contribuir a interconectar las artes con las ciencias, mezclar y crear puntos de intercambio, facilitar la interlocución y el maridaje de las unas con las otras. Con este encuentro ágil y dinámico, la intención es estimular una serie de procesos que piden saltarse la compartimentación disciplinaria y explorar zonas intersticiales de interés común.»

Los invitados participarán en dos rondas de presentaciones. La primera estará a cargo de la artista electrónica y programadora creativa Mónica Rikić; el artista multimedia Mario Santamaria; la investigadora Joana Moll, que centra su trabajo en la exploración crítica de la manera en que las narrativas poscapitalistas afectan a la alfabetización de las máquinas, los humanos y los ecosistemas; la jefa de grupo en el Instituto Catalán de Investigación Química (ICIQ), Elisabet Romero; el divulgador científico Pedro Gómez-Romero, y el químico y nanotecnólogo Samuel Sánchez.

A la segunda están convocados el músico multiinstrumentista e investigador Martí Ruiz Carulla; el físico teórico polaco Maciej Lewenstein; el creador audiovisual y cofundador de Playmodes Eloi Maduell; el físico Antoine Reserbat-Plantey; la codificadora creativa y artista digital Anna Carreras, y la compositora y artista sonora de origen japonés Reiko Yamada. La investigadora cultural Carolina Jiménez será la moderadora de ambas tandas de presentaciones.

Las instituciones colaboradoras en esta actividad son Hac Te (Hub de Arte, Ciencia y Tecnología) de Barcelona –inaugurado en diciembre de 2020 con el objetivo de explorar y desarrollar las intersecciones entre estos ámbitos de conocimiento– y tres de sus socios: la UOC, Hangar y BIST (Barcelona Institute of Science and Technology). Esta iniciativa transversal la integran la Universitat Oberta de Catalunya (UOC), la Universitat Politècnica de Catalunya · BarcelonaTech (UPC), Fira de Barcelona, el Instituto de Ciencias Fotónicas (ICFO), el Barcelona Supercomputing Center - Centro Nacional de Supercomputación (BSC), Barcelona Tech City, Hangar, la New Art Foundation y el Barcelona Institute of Science and Technology (BIST), y cuenta con el apoyo del Ayuntamiento de Barcelona, la Generalitat de Cataluña y la Cámara de Comercio de Barcelona.

 

Viernes 11 de junio: La Noche de la Ciencia

El pecha kucha es una de las dos actividades a resaltar dentro de La Noche de la Ciencia, que también ofrecerá diversas sesiones de live coding. El live coding es una forma de arte escénica y una técnica de creatividad centrada en la escritura en tiempo real de código fuente y el uso de programación creativa. «Se trata de mostrar la dimensión performativa de la programación audiovisual, darse cuenta de las capacidades expresivas del código informático para la creación artística», dice Alsina.

En estas sesiones, los y las live coders exponen y modifican en tiempo real el software para generar música o imágenes, mientras la manipulación del código se proyecta para que todo el mundo pueda seguir el proceso de creación. «De esta forma, podemos mostrar abiertamente el proceso creativo, que a menudo usa el ensayo y error como método creativo añadiendo capas sonoras y visuales a la creación», añade Irma Vilà, profesora de los Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación, ingeniera multimedia, investigadora y comisaria de arte, ciencia y tecnología.

La noche empezará con un espectáculo con el sonido a cargo de Iván Paz, quien tiene un recorrido asociado a la física, la música y la informática, y las visuales de Toni J, desarrollador y programador creativo interesado en los procesos generatrices.

Para la segunda parte, los live coders invitados son el ilustrador y músico Roger Pibernat, el artista digital Turbulente, la programadora creativa Anna Carreras y la artista musical Linalab.

Los creadores están vinculados al proyecto europeo On-the-Fly, liderado por Hangar y dirigido por Iván Paz y Lina Bautista, miembros del colectivo artístico TOPLAP. Los socios del proyecto son ZKM, Ljudmila y CCU. Desde el 1 de octubre de 2020 hasta el 30 de septiembre de 2022, On-the-Fly fomenta el desarrollo de la práctica europea del live coding, una técnica de creación sonora y visual generadora de una apropiación tecnológica a través del uso y desarrollo de software libre y abierto. En la intersección entre las artes, la informática y la tecnología, pretende impulsar nuevas direcciones creativas para la comprensión y el uso de la tecnología y las artes.

 

Expertos UOC

Foto del profesor Pau David Alsina González

Pau David Alsina González

Experto/a en: Cultura y tecnologías digitales; innovación en gestión y producción cultural; interrelación de artes, ciencia, tecnología y sociedad; nuevos medios de comunicación; filosofía postestructuralista.

Ámbito de conocimiento: Artes y filosofía.

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Foto de la profesora Irma Vilà Òdena

Irma Vilà Òdena

Experto/a en: Cultura digital; arte y nuevos medios; comisariado; documentación en la creación, producción, difusión y preservación de contenidos multimedia y arte digital; diseño y comunicación visual.

Ámbito de conocimiento: Creatividad y estética digital, documentación audiovisual y diseño gráfico y comisariado de arte y nuevos medios.

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