La UOC vuelve a la feria de 'start-ups' del Mobile World Congress con proyectos de emprendimiento

  4YFN

La UOC participa en el 4YFN desde el 2015 (foto: UOC)

La universidad contará con un estand en el 4 Years From Now para visibilizar ocho iniciativas innovadoras de su comunidad


Los emprendedores impulsan tecnologías innovadoras en ámbitos como el aprendizaje, la captura de movimientos, el metaverso, la contratación laboral, la protección de los mayores y la compra de lo que vemos en películas y series

Este año, la Universitat Oberta de Catalunya (UOC) volverá a participar en el 4 Years From Now (4YFN), la feria de empresas emergentes que se celebra bajo el paraguas del Mobile World Congress (MWC) y que tendrá lugar del 28 de febrero al 3 de marzo. La universidad contará con un estand en el que dará visibilidad a ocho empresas emergentes y derivadas. Participará a través de Hubbik, su plataforma de apoyo al emprendimiento y la transferencia de conocimiento, que se ha mantenido activa durante la pandemia. "A través de la incubadora virtual, se ha podido continuar dando respuesta a las necesidades de los emprendedores y emprendedoras ofreciéndoles los programas y servicios de asesoramiento y mentoría de Hubbik de forma totalmente virtual", explica Mireia Riera, directora del Área de Investigación e Innovación de la UOC.

Riera destaca la importancia de la participación en la feria 4YFN, "una cita estratégica en el mundo de las start-ups", alineada con la universidad y que tiene "la misión de poder transferir el conocimiento generado a la sociedad" y de favorecer que los "resultados de la investigación y la innovación tengan un impacto social". En este sentido, el 4YFN se considera "un entorno ideal para dar a conocer los servicios y productos que se ofrecen desde las start-ups y las spin-offs de la UOC" y, al mismo tiempo, "conectar a estas empresas con el ecosistema emprendedor", añade Riera.

Así, la UOC estará presente en el 4YFN con un estand en el que dará cabida a tecnología innovadora para el aprendizaje en las organizaciones, la captura de movimientos, la educación inclusiva y respetuosa, el aprovechamiento del metaverso, la agilidad de las contrataciones laborales, la protección de las personas mayores y el acceso a los bienes y servicios que aparecen en películas o series.

 

Diseño de experiencias de aprendizaje en seis pasos sencillos


La plataforma BeChallenge permite a cualquier profesional, sin que sea un experto, diseñar experiencias de aprendizaje basadas en proyectos o retos en seis pasos sencillos. El creador de BeChallenge es Xavi Pascual, máster en Educación y TIC (E-learning) por la UOC. Pascual valora positivamente estar en el 4YFN con la UOC, entidad que invirtió en su iniciativa, porque le dará una oportunidad de mostrar "una propuesta disruptiva en el ámbito educativo y de formación". "Que la UOC, primera universidad en el mundo completamente en línea, cuente con BeChallenge nos deja en muy buena posición", celebra Pascual.

Con la pandemia "se ha puesto de manifiesto que el mundo educativo necesita herramientas como la que propone BeChallenge", destaca Pascual. El ámbito educativo ha visto la necesidad de ir más allá de la digitalización y de "empezar a hacer evolucionar sus modelos educativos y formativos con el uso de herramientas que lo acompañen", explica.

 

Captura de movimiento basada en tecnologías abiertas


La empresa emergente Chordata Motion, especializada en el desarrollo de trajes para captar el movimiento y digitalizarlo en 3D, es otro de los proyectos que estará presente en el 4YFN con la UOC. Esta iniciativa fue una de las ganadoras de la edición de 2019 de la final del programa de emprendimiento SpinUOC y también ha recibido la inversión de la universidad. "En Chordata Motion estamos poniendo en marcha un entorno de trabajo de captura de movimiento basada en tecnologías abiertas, lo que supone una disrupción radical de este modelo de negocio", destaca Juancho Casañas, consejero delegado de la compañía. 

Casañas espera "establecer contacto con potenciales inversores o instituciones con los que crear sinergias", y celebra el apoyo de la UOC porque "nos ayuda a crecer y a conseguir nuevas oportunidades para nuestra start-up". 

 

Tecnología educativa inclusiva


Gemma Fàbregas, máster en Aplicaciones Multimedia por la UOC, que en 2017 ganó uno de los premios del SpinUOC con el proyecto Yo también leo, está al frente de Diversity Apps, empresa emergente que también estará en el estand de la UOC y en la cual también ha invertido la universidad. Especialistas en accesibilidad cognitiva se dedican a crear tecnología educativa inclusiva y también a asesorar al sector de la tecnología educativa en este ámbito. 

Fàbregas explica que quiere aprovechar su presencia en la feria, gracias al apoyo de la UOC, para mostrar servicios de creación y asesoramiento en tecnología inclusiva. Esta empresa emergente quiere establecer contactos con otros emprendedores para posibles colaboraciones, así como con futuros inversores. La voluntad es "hacer crecer nuestra aplicación para convertirla en una plataforma de servicios educativos accesibles", comenta Fàbregas, que afirma que la pandemia ha hecho crecer su número de clientes en Latinoamérica, a pesar de las dificultades de su actividad.

 

Tecnología para la educación respetuosa con evidencias científicas


Àlex Letosa, profesor colaborador de los Estudios de Psicología y Ciencias de la Educación de la UOC, es el impulsor de Educatool, "la herramienta en línea para una educación respetuosa y amorosa, fundamentada en evidencias científicas", uno de los proyectos ganadores del SpinUOC 2021. Ahora, gracias a la UOC, estará presente en el 4YFN. En esta feria, Letosa quiere "obtener contactos para estudiar diferentes planes de crecimiento" que su empresa emergente tiene establecidos para el futuro próximo. "También pensamos que es una gran posibilidad para dar a conocer nuestra herramienta educativa y de formación en línea al gran público", detalla.

Letosa, que valora muy positivamente la colaboración de la UOC para hacer crecer la empresa, explica que, en parte, la pandemia ha contribuido a impulsar el proyecto, puesto que "la población se ha habituado a usar herramientas formativas en línea, por ejemplo, para hacer sesiones psicológicas por videoconferencia y cursos asíncronos".

 

Soluciones de aprendizaje en el metaverso


La empresa derivada de la UOC Immersium Studio, destinataria de una inversión de la universidad y ganadora de uno de los premios más relevantes del mundo sobre realidad virtual con una formación sobre UCI y covid, participará también en el 4YFN en el estand de la institución académica. El consejero delegado de esta empresa, Luis Villarejo, celebra esta presencia porque la feria del MWC "es un escaparate muy importante de la escena emprendedora e innovadora, y constituye un espacio de encuentro con multitud de agentes".

Villarejo apunta que es un momento fantástico para posicionarse con iniciativas de aprendizaje en línea y en el metaverso, porque la pandemia "ha atraído a muchas empresas e instituciones a desarrollar experiencias de aprendizaje en el metaverso que complementen la docencia más habitual".

 

Conectando empresas y programadores en cuestión de minutos


Eduard Teixidó es el consejero delegado de Opground, una empresa emergente que conecta a las empresas con los programadores más adecuados, tal y como lo hacen los reclutadores, pero en menos de cinco minutos y sin que nadie malgaste su tiempo. Gracias a Opground, las empresas pueden ahorrar hasta un 80 % del tiempo que dedican a buscar nuevos empleados. Con su presencia en el 4YFN, esperan "aumentar la red de contactos, dar visibilidad a nuestra propuesta de valor y conocer otros proyectos", explica. Teixidó, que valora muy positivamente el apoyo de la UOC al proyecto, recuerda que se constituyeron en el momento más crítico de la pandemia. "Independientemente de las complicaciones que esto pudo generar, también ha hecho que seamos un equipo mucho más unido y preparado para los altibajos", señala.

 

Protección preventiva para personas mayores las 24 horas


Ángel Puertas, máster en Executive MBA en Entrepreneurship e Innovación por la UOC, es el responsable de SeniorDomo, una de las empresas emergentes ganadoras de la edición de 2019 de la final del programa de emprendimiento SpinUOC y también destinataria de una inversión de la universidad. Puertas, que espera hacer "contactos y clientes potenciales" en el 4YFN, valora muy positivamente el apoyo de la UOC y afirma que ha actuado como un "acelerador clave" para el proyecto. 

La pandemia ha afectado a su empresa, pero ha tenido aspectos positivos. "Para nosotros ha sido una experiencia positiva: pienso que sin los retos planteados por la crisis global no habríamos sobrevivido, porque nos hemos obligado a mejorar y escalar nuestro modelo de negocio de otro modo", explica Puertas.

 

Comprar los productos y servicios de películas y series


José Antonio García Pamplona, estudiante del Executive MBA en Negocios Digitales de la UOC, fue uno de los ganadores del SpinUOC 2020 con Waital, un proyecto que convierte el visionado de una película en una experiencia inédita de compra, a partir de una aplicación, de los productos que aparecen en ella. García celebra su participación en el 4YFN gracias a la UOC porque es "una gran oportunidad para darnos a conocer y establecer nuevas relaciones con futuros inversores y posibles colaboraciones con otras empresas del sector audiovisual y tecnológico". 

 

Apoyo especializado y adaptado a los proyectos


Todas las empresas emergentes y la empresa derivada que tendrán presencia en el 4YFN con el apoyo de la UOC cuentan con el acompañamiento al emprendimiento de Hubbik. Mireia Riera, directora del Área de Investigación e Innovación de la UOC, recuerda que, a través de esta plataforma, la universidad "proporciona apoyo y asesoramiento empresarial especializado, sin coste y adaptado a las necesidades del estado específico en que se encuentra el proyecto". Las iniciativas reciben apoyo "desde la validación de la idea de negocio hasta la aceleración", y también se ofrece la "posibilidad de colaborar con otros emprendedores y actores de la comunidad UOC —como por ejemplo los grupos de investigación y los investigadores—, y de establecer conexiones con el ecosistema emprendedor en general", añade Riera.

 

Estos proyectos emprendedores se alinean con los objetivos de desarrollo sostenible (ODS) 3, salud y bienestar; 4, educación de calidad, y 9, industria, innovación e infraestructura.

 

UOC R&I

La investigación e innovación (RI) de la UOC contribuye a solucionar los retos a los que se enfrentan las sociedades globales del siglo xxi, mediante el estudio de la interacción de la tecnología y las ciencias humanas y sociales, con un foco específico en la sociedad red, el aprendizaje en línea y la salud digital. Los más de 500 investigadores e investigadoras y los 52 grupos de investigación se articulan en torno a los siete estudios de la UOC y dos centros de investigación: el Internet Interdisciplinary Institute (IN3) y el eHealth Center (eHC).

La Universidad impulsa también la innovación en el aprendizaje digital a través del eLearning Innovation Center (eLinC) y la transferencia de conocimiento y el emprendimiento de la comunidad UOC con la plataforma Hubbik.

Los objetivos de la Agenda 2030 de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas y el conocimiento abierto son ejes estratégicos de la docencia, la investigación y la innovación de la UOC. Más información: research.uoc.edu #25añosUOC

Expertos UOC

Mireia Riera

Mireia Riera

Directora del Área de Investigación e Innovación de la UOC

Xavi Pascual

Xavi Pascual

CEO de BeChallenge y máster en Educación y TIC en la UOC

Juancho Casañas

Juancho Casañas

CEO de Chordata Motion

Gemma Fàbregas

Gemma Fàbregas

CEO de Diversity Apps y máster en aplicaciones multimedia por la UOC

Àlex Letosa

Àlex Letosa

CEO de Educatool y profesor colaborador de los Estudios de Psicología y Ciencias de la Educación de la UOC

Luis Villarejo

Luis Villarejo

CEO de Immersium Studio

Eduard Teixidó

Eduard Teixidó

CEO de Opground

Ángel Puertas

Ángel Puertas

CEO de SeniorDomo y Executive MBA en Emprendimiento e Innovación por la UOC

José Antonio García Pamplona

José Antonio García Pamplona

CEO de Waital y estudiante del Executive MBA en Negocios Digitales en la UOC

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