Curso Online de Game Design
Presentación
El curso de Game Design pretende conciliar las bases teóricas y conceptuales que configuran los estudios académicos del videojuego (el campo de conocimiento conocido como Game Studies) con la práctica del diseño lúdico.
por matrícula anticipada
Fracciona en cuotas tu formación permanente.
En este sentido, la emergencia del juego como objeto cultural central en el ocio contemporáneo todavía no ha conseguido formalizarse como una verdadera enseñanza de los procesos y procedimientos orientados a la creación de experiencias lúdicas. Por eso, en esta asignatura pretendemos orientar al alumno en el diseño y la técnica de juegos y videojuegos desde una perspectiva poliédrica que tome en consideración la complejidad de este producto interactivo.
De este modo, la asignatura busca dotar al alumno de un conocimiento transversal sobre el hecho lúdico que alcanza desde el diseño de experiencias según el sistema de reglas de juego, la evocación de mundos de ficción interactivos y, finalmente, la superación del marco lúdico que suponen los serious games, los newsgames y la gamificación.
Mediante anotaciones, lecturas, visionados y múltiples ejemplos, la asignatura busca formar futuros profesionales en el campo tanto del análisis humanístico y científico del juego como en el sector del diseño de productos interactivos.
En este sentido, la emergencia del juego como objeto cultural central en el ocio contemporáneo todavía no ha conseguido formalizarse como una verdadera enseñanza de los procesos y procedimientos orientados a la creación de experiencias lúdicas. Por eso, en esta asignatura pretendemos orientar al alumno en el diseño y la técnica de juegos y videojuegos desde una perspectiva poliédrica que tome en consideración la complejidad de este producto interactivo.
De este modo, la asignatura busca dotar al alumno de un conocimiento transversal sobre el hecho lúdico que alcanza desde el diseño de experiencias según el sistema de reglas de juego, la evocación de mundos de ficción interactivos y, finalmente, la superación del marco lúdico que suponen los serious games, los newsgames y la gamificación.
Mediante anotaciones, lecturas, visionados y múltiples ejemplos, la asignatura busca formar futuros profesionales en el campo tanto del análisis humanístico y científico del juego como en el sector del diseño de productos interactivos. Por lo tanto, la relación entre conocimiento teórico y la aplicación práctica constituye el núcleo central del curso.
Enlaces de interés:
Másters abiertos
Este programa te permite tener un máster abierto. Con nuestros másters abiertos diseñas tu propio programa en función de tu interés y de tus necesidades profesionales.
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Inicio
19 feb. 2025
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100%
Online
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6
Créditos ECTS
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Idiomas: Español, Catalán
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Titulación propia
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Duración :
Metodología 100% online
1.ª universidad online del mundo
Acompañamiento personalizado
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Entre las mejores universidades
La UOC se sitúa entre el 7 % de las mejores universidades del mundo según el World University Rankings 2024.